12 Bisnis Kaesang Pangarep Sebelum Jadi Ketua Umum PSI, Nama Usahanya Simpel Banget
Menelusuri jejak Kaesang Pangarep cukup menarik, karena sebelumnya dia merupakan pengusaha makanan, Youtuber dan pernah bermain di beberapa film.
Usaha Start-Up
+ 10. Enigma
Camp Bisnis yang satu ini berbeda dengan bisnis Kaesang lainnya.
Enigma adalah wadah pelatihan programmer yang didirikan pada 2017 lalu oleh Kaesang Pangarep.
Enigma fokus pada bisnis yang menyediakan IT Bootcamp dan IT Talent management untuk menyiapkan programmer siap kerja.
+ 11. Hompimpa
Hompimpa Games adalah produk board game yang dihadirkan untuk membawa pesan toleransi
dan nilai budaya Indonesia dengan jenis permainan tradisional.
Adapun permainan andalan Hompimpa adalah board game mulai Math Cat, The Art of Batik dan Acaraki.
+ 12. Aplikasi Madhang
Aplikasi smartphone besutan Kaesang ini menjembatani ibu-ibu jago masak dengan pembeli.
Madhang ini diluncurkan pada 11 Desember 2017 lalu yang berbasis android atas kerja sama dengan Universitas Dian Nuswantoro (Udinus) Semarang.
Itulah rentetan usaha dari Kaesang Pangarep yang sekarang terjun ke dunia politik menjadi Ketua Umum PSI. (tribun jambi/sud/tribun jateng)
Baca juga: Kalimat Pamitan Kaesang ke Presiden Jokowi Saat Jadi Ketua Umum PSI, Antara Ayah dan Anak
Baca juga: Mister X Pendamping Ganjar Pranowo Mengerucut, Syarat dan Ciri-cirinya Diungkap Harry Tanoe
| Kepergok Warga Berduaan Dengan Janda, Kapolsek di Kendal Jawa Tengah Dipecat |
|
|---|
| Rezeki Melda Usai dicerai Suaminya Jelang Dilantik PPPK, Dikasih Modal hingga Dicari Denny Sumargo |
|
|---|
| Kejamnya Sindikat Perdagangan Bayi, Modus Pelaku Pura-pura Beri Bansos di TikTok |
|
|---|
| Ketika Sumur Puspa Asri PPS-020 Menyala, Semangat Energi Nasional Kembali Berkobar di Jambi |
|
|---|
| Sosok Adi Prasetyo Pemuda 34 Tahun Nikahi Wanita 63 Tahun 9 Anak, Sempat Dua Kali Lamaran Ditolak |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/jambi/foto/bank/originals/20230126-Kaesang-Pangarep.jpg)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.